首先 M1 作为 Arm 架构的 CPU,却在单核多核性能远超 intel 的主流 CPU 只是表示未来 macOS 转向 Arm 吗?我觉得不是,而是对整个 PC 行业都有深远对影响,如果 M1 性能不这么爆炸,那 intel Mac 和 Arm 并行几年大家不愿意用 Arm Mac,可能 Mac 的 Arm 化就失败了,可是目前 M1 的性能这么强,考了到其功耗,应该还要很大的提升空间,外加 Apple 的号召力,以及强大的 Rosetta 2 我说 Arm Mac 肯定能成,没人会反对吧?
Arm Mac 成了,Mac 上有的已有的生产力软件以及日常使用的软件都会进行适配,很多生产力软件并没有足够的动力去适配 Arm win,但会在适配 Arm Mac 的同时,顺手适配了 Arm win,由此,Arm Mac 的带动下,Arm win 的生态也会慢慢起来,intel 危矣。
当未来 Windows 和 macOS 都转向 Arm,X86 可能就真的变成了小众市场,届时 intel 以及 AMD 会怎样?能否顺利从 X86 转向 Arm ?其中又有多少机遇,有新的厂商能够从中冲出来?
目前除了 Apple 自己,另外的 Arm SoC 还有啥?轻易能想到高通,可是高通并不是怎样坐过 Arm win 的 SoC,可犹豫 Arm win 本身的生态,以及高通孱弱的性能,并没有成功。Windows Arm 未来大概率也会碰到如今安卓厂商一样的问题,性能落后 Apple 一到两年,那么需要使用高性能运算的一些工作,到时候是否还会坚定不移的选择 Arm win 呢?很有可能,对性能要求高对客户会转向性能更强对 Arm Mac,由此 Mac 便会蚕食 Windows 的市场。
最后影响选择 macOS 的一大原因则是游戏性能了,但第一代的 M1 已经表现出了很强的集显性能,但和 Nvidia 以及 AMD 的高端独显相比,还有很长的路要走,虽说目前的 M1 只是用在最底端的 mini 、Air 以及 低端的 mbp 上,但我觉得短期内,Apple 的图形性能应该是没法追上 A 家和 N 家的。但有玩游戏还有一个新选择,游戏主机。我觉得未来,真正的 3A 大作玩家会更多选择游戏主机,而普通网游之流,果家的 Mac 足以应付,不知道接下来 Windows 如何应付?未来 5 年,macOS 的市场份额是否会如我所想越来越高,拭目以待吧